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sábado

Razer BlackWidow Ultimate, Ferox e mouse TRON

Bem, a Razer acaba de lançar 3 novas aparelhadas para o seu PC, e o Blog Assopre a Fita vai dar uma analisada para vocês;



Razer BlackWidow UltimateUm auxílio com Neon
O primeiro e o Razer BlackWidow Ultimate; pode parecer um tanto estranho a princípio, sobretudo quando se leva em consideração o ruído considerável produzido pelas suas teclas. Entretanto, sem enganos aqui. Trata-se de uma de suas principais vantagens: as teclas inteiramente mecânicas, cujo alarde da desenvolvedora Razer inclui maior precisão e facilidades táticas. Aparentemente, o som traria consigo um “feeling” diferenciado para o periférico — embora seja pouco indicado para chats noturnos.

Teclas iluminadas

Mas há algumas vantagens mais óbvias aqui. Além de providenciar um belo efeito visual, as teclas individualmente iluminadas do BlackWidow Ultimate representam um ótimo recurso para ambientes de baixa iluminação — sem a necessidade de acoplar qualquer tipo de periférico, conforme ocorria em modelos mais antigos da própria Razer. A iluminação das teclas ainda pode ser regulada segundo cinco níveis de intensidade.

Além disso, as teclas possuem uma distância de ativação de apenas 2 milímetros, reduzindo o tempo de resposta aos seus comandos. Mas há ainda outras vantagens.

Teclas macro

Eis uma das principais vantagens para jogos do BlackWidow Ultimate. O periférico traz cinco teclas laterais inteiramente personalizáveis, o que pode ser uma boa ajuda com comandos mais complexos.

Basicamente, cada uma delas é capaz de comportar uma sequência potencialmente infinita de comandos — a limitação fica apenas nas configurações da sua máquina. As opções incluem tanto combinações de teclas específicas quanto funções e mesmo tempos de espera entre um comando e outro (basta acrescentar um valor em milissegundos).

Ademais, as gravações de sequências podem ser feitas durante o jogo, sem a necessidade de acionar o programa que acompanha o driver do produto

Perfis

Eis uma boa função para quem utiliza dezenas de programas e jogos diferentes em um mesmo computador. O BlackWidow armazena até 10 configurações específicas diferentes, cada qual com um nome e sua própria lista de atributos e funções — já que, provavelmente, uma tecla personalizável terá funções completamente distintas em um game e em um programa de tratamento de imagens, por exemplo.

Além disso, assim como ocorre para as teclas macro, o simples pressionar de dois botões permite trocar entre os perfis sem maiores contratempos — pode aposentar, portanto, o bom e velho “Alt+Tab”.

Vale a pena?

O BlackWidow Ultimate traz sem dúvida diversas características capazes de encher os olhos de jogadores mais hardcore. Além de trazer um tempo de resposta menor e iluminação própria — perfeita para ambientes de pouca iluminação —, o conjunto “teclas macro + perfis” representa uma verdadeira mão na roda para quem utiliza diversos jogos/aplicativos diferentes. Salta à vista ainda a possibilidade de se trocarem perfis e gravarem macros sem interrupção de jogos ou programas.


Características

  • Teclas totalmente mecânicas com 50g de força de atuação
  • Teclas com luz de fundo individual e cinco níveis de luminosidade
  • 1000Hz de Ultrapolling / tempo de resposta de 1 microssegundo
  • Teclas programáveis e gravação imediata de macros
  • Modo de jogo, para desativação da tecla do Windows
  • 10 perfis personalizáveis com trocas imediatas
  • Cinco teclas adicionais de macro
  • Teclas otimizadas para minimizar o efeito “ghostling”
  • Controles de multimídia
  • Multi-Media Controls
  • Cabo trançado
  • Saída de áudio e entrada para microfone
  • Repasse de USB
  • Medidas aproximadas em milímetros: 475(comprimento) x 171(largura) x 30(altura)
  • Peso: 1.5kg
  • Preço: US$ 129,99 (aproximadamente R$ 200)

Requisitos de Sistema

  • PC com entrada USB
  • Windows® 7 / Windows Vista® / Windows® XP
  • Conexão com a internet (para instalação de drivers)
  • Pelo menos 75 MB de espaço em disco rígido
Razer FeroxPerfeito para jogadores nômades
O segundo e não menos importante o Razer Ferox,O Ferox pode não convencer muito pelo tamanho, a princípio. Mas as medidas modestas das caixinhas de som portátil da Razer logo são esquecidas quando a dupla é posta para funcionar. Afinal, são duas caixas com alto-falantes onidirecionais, de amplificação digital e câmara de ressonância otimizada.

O design também é um ponto positivo aqui. Em vez dos tradicionais dispositivos monolíticos — de dimensões retas e design contido —, há aqui dois cilindros retrateis e com uma bela iluminação azul. Como um adicional, o produto ainda traz um case acolchoado para transporte.


Vale a pena?

O Ferox é mais indicado para jogadores nômades, do tipo que carrega o laptop de cima para baixo para jogar em vários lugares diferentes. O funcionamento também não poderia ser mais simples, o que é ótimo para quem não gosta de perder tempo com muitos detalhes — é só plugar e pronto.

Entretanto, vale algumas ressalvas em relação à performance dos aparelhinhos. Embora faça um trabalho bastante decente, o Ferox, pelas próprias dimensões, apresenta uma queda considerável de graves, o que chega mesmo a anular algumas frequências mais graves. Além disso, é bom se conter um pouco no volume, já que não há uma tolerância muito grande, e você pode acabar com um som distorcido.

Enfim, trata-se de uma boa dica para quem arrasta sua família de aparatos para cima e para baixo. Afinal, o Ferox é leve e fácil de transportar. Caso você seja fiel a apenas um canto de jogatina, o melhor mesmo é apostar em algo mais profissional/completo.

Características

  • Frequência de resposta: 150Hz-20KHz
  • Drivers: neodímio magnético de 30mm
  • Autonomia de 12 horas
  • LED indicador do status da bateria
  • Voltagem/capacidade da bateria: 470mAh
  • Saída de áudio e USB com 3,5mm
  • Saída do alto-falante: 2 x 3W
  • Case para transporte incluído
  • Medidas aproximadas em milímetros: 70 (comprimento) x 70 (largura) x 53 - 64 (altura)
  • Preço: US$ 59,99 (aproximadamente R$ 90)

Requisitos de sistema

  • Aparelho com entrada para plug de 3,5 mm
Mouse e mouse pad TRONPerfeito para fãs

O conjunto “mouse+mouse pad” baseado em TRON é um daqueles produtos que deve interessar sobretudo aos fãs dos filmes protagonizados por Jeff Bridges. Sem sombra de dúvida, os pontos mais altos aqui estão ligados ao design ímpar do aparato.

Senão, experimente plugar o seu mouse e em seguida ligar computador: o periférico se ilumina inteiro, e ainda produz um sons característicos. Para complementar o espetáculo visual, o mouse pad ainda registra os rastros dos seus movimentos — tal qual faria um Light Cycles real.

Além disso, o mouse ainda apresenta design ambidestro — sendo, portando, confortável tanto para destros como para canhotos — e pouquíssimo atrito entre mouse e mouse pad. Há ainda sete teclas com funções personalizáveis e perfis intercambiáveis, ótima característica para quem utiliza diversos programas ou jogos.

Vale a pena?

Conforme dito anteriormente, trata-se de um conjunto indicado acima de tudo para fãs. É claro que qualquer gamer afeito a espetáculos e visual estilo neon também pode acabar curtindo a possibilidade de controlar um Light Cycle que cabe na palma da mão.

Em relação às funcionalidades, vale duas ressalvas. Em primeiro lugar, as teclas de função laterais são pressionadas com excessiva facilidade, o que pode ocasionar acidentes em momentos chave da jogatina. Em segundo, o preço: por US$ 129,99 (aproximadamente R$ 200 o conjunto) é bom você ter absoluta certeza de que os sons e luzes do periférico não perderão o interesse muito rápido.

TRON: mouse

  • Efeitos de luz e som ao iniciar ou encerrar o sistema operacional
  • Alertas luminosos
  • Design ambidestro
  • Precisão de 5.600 dpi e sensor laser com 3,5 g
  • 7 botões de precisão
  • 1.000 Hz de Ultrapolling / tempo de resposta de 1 microssegundo
  • Mouse pad sem ruídos
  • Cabo USB trançado
  • Medidas aproximadas
  • Medidas aproximadas em milímetros: 110 (comprimento) x 61,3 (largura) x 33,5 (altura)

TRON: mouse pad

  • Mouse pad com rastreamento bioluminescente
  • Medidas aproximadas em milímetros: 290 (comprimento) x 207 (largura) x 3 (altura)

Preço: US$ 129,99 (aproximadamente R$ 200 o conjunto)


Requisitos de sistema

  • PC com entrada USB
  • Windows® 7 / Windows Vista® / Windows® XP
  • Conexão com a internet (para instalação de drivers)
  • Pelo menos 35 MB de espaço no disco rígido
Mesma analise pode ser vista no Site;

http://www.baixakijogos.com.br

segunda-feira

Desvendando a tecnologia de Battlefield 3


Quem conferiu os trailers do novo jogo da Electronic Arts percebeu que, além da jogabilidade de primeira, o novo capítulo da franquia também chama a atenção por conta do realismo obtido nos gráficos. As cenas divulgadas até agora trouxeram um mundo incrivelmente detalhado e com diversos elementos que dão ao jogador a sensação de estarem realmente dentro de um campo de batalha.

No entanto, como tudo isso é possível? Não é novidade para ninguém que os títulos desta geração conseguem nos encantar por conta de seu visual(Gráfico), porém o que o estúdio apresentou até agora conseguiu ir além de tudo o que até mesmo os fãs mais entusiastas esperavam.


O grande responsável por essa revolução é o novíssimo motor gráfico que a desenvolvedora preparou especialmente para este lançamento. Em produção há mais de três anos, o Frostbite 2.0 conseguiu ir além daquilo que a própria empresa havia conseguido até agora. Mais do que isso, a DICE procurou fazer melhorias significativas em relação à primeira versão da engine e apresentou um salto de qualidade impressionante, como pode ser conferido nos trailers exibidos até agora.


Para o diretor geral da companhia, Magnus Troedson, essa novidade representa uma nova geração de mudanças, não apenas para o setor de desenvolvimento de Battlefield 3, mas para toda a produtora. Segundo ele, tal evolução se viu necessária para a criação do game, já que o público sempre espera algo mais de grandes nomes.

De acordo com ele, recursos e modos inéditos não são o suficiente para manter uma série por tanto tempo. Para isso, Troedson afirma que a solução é oferecer uma tecnologia diferente e levar os consoles atuais ao seu extremo(Sim kd o PC nessa história!). Pelo que deu para perceber, eles conseguiram.

Fonte:http://www.baixakijogos.com.br

NVIDIA: Consoles são estáveis mas estáticas


Segundo a NVIDIA, as consoles de jogos são máquinas de jogos estáveis, fechadas e fáceis de utilizar para o jogador, mas em contrapartida são estáticas e não actualizáveis por hardware.

A companhia destacou a evolução das consoles durante estes últimos anos, mas relembra que o PC está sempre a evoluir tecnologicamente.

Em entrevista com o site GamesIndustry, Bea Longworth da NVIDIA, referiu que, "A grande vantagem das consolas é que são plataformas estáveis, plug & play, com as quais não tens que manipular o hardware para ter tudo bem, como acontece no PC. Mas esta é também a sua grande desvantagem, pois ao serem estáticas de uma geração para a outra, a tecnologia não pode ser melhorada. Com outras plataformas, como o PC e os telemóveis, estamos sempre a evoluir."

Longworth sublinhou que vai ser interessante ver como as consolas se vão diferenciar no futuro do resto das plataformas para ultrapassar este problema e competir com mercadorias de massas como o dos telemóveis.

domingo

Robô japonesa estreia como atriz


Robôs em fábricas são definitivamente coisa do passado. Hoje, robôs humanóides estão perambulando por todos os lados, dão banho em pacientes de hospitais, servem drinks, fazem panquecas... Onde mais um robô poderia ocupar um lugar que era exclusivo dos humanos? No teatro!

A robô japonesa Geminoid F fez sua performance de estreia nos palcos interpretando a peça Sayonara, com 20 minutos de duração, no Festival de Artes de Tóquio.
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Ela passou todo o tempo sentada no palco e era controlada por uma humana fora da cena. A atriz de metal contracenou com uma atriz de verdade, que disse ao ITN News que se sentiu um pouco sozinha no palco. O diretor da peça, no entanto, se disse entusiasmado com a possibilidade de controlar seu ator.

Ainda é cedo para dizer se robôs atuarão lado a lado com pessoas. Mas veja abaixo uma amostra do que a Geminoid é capaz:


Grande Avanço na tecnologia ...







Cientistas chegam perto de inventar a “capa da invisibilidade”

Em breve, a capa da invisibilidade pode não ser mais uma exclusividade do Harry Potter. Cientistas do Reino Unido estão trabalhando com um filme flexível, que contém minúsculas estruturas que, juntas, formam um “metamaterial”. Esse metamaterial pode, entre outros truques manipular a luz para tornar objetos invisíveis. Ele trabalha interrompendo e canalizando o fluxo de luz em um nível fundamental, como ondas de luz em volta de um objeto. No entanto, as leis da óptica dizem que as ondas de luz só podem ser manipuladas dessa maneira quando as estruturas são quase tão grandes quanto o comprimento das ondas. Metamateriais flexíveis já haviam sido fabricados antes, mas só funcionavam na luz de uma cor muito além do que os seres humanos vêem. Até agora, os experimentos mais marcantes de invisibilidade ocorreram por ondas de luz com um comprimento de onda muito maior, ou seja, uma cor avermelhada muito além do que os seres humanos podem ver. Isso porque é simplesmente mais fácil construir metamateriais com estruturas relativamente grandes. Para ondas muito menores, as quais os seres humanos podem ver, o metamaterial exige estruturas muito pequenas, ou seja, nanoestruturas, que por enquanto os pesquisadores não conseguem produzir. Porém, os cientistas têm esperanças. Para eles, o primeiro passo é imaginar em primeiro lugar que isso poderia ser feito. Até hoje, todos os resultados típicos foram alcançados em superfícies planas e rígidas, pois este é o legado dos procedimentos utilizados para a criação de nanoestruturas. Então, ao invés de construir as estruturas em rede de silício, duras e quebradiças, os pesquisadores usaram uma fina película de polímero. Assim, eles fabricaram uma única camada que tem as propriedades necessárias para se criar um metamaterial 3D flexível. O próximo passo seria caracterizar a maneira como as propriedades ópticas do material mudam quando ele é dobrado. Se as propriedades forem sensíveis ao movimento, a delicada manipulação dos filmes pode torná-los úteis para a próxima geração de lentes de câmeras, por exemplo. Se, ao invés disso, eles forem impermeáveis à flexão e movimento, os filmes poderiam ser úteis em lentes de contato, por exemplo. Os pesquisadores alertam que o metamaterial claramente ainda não é uma capa da invisibilidade. Mas é o passo certo em direção a essa descoberta, ainda um pouco distante.


Por Jefferson456852

Fonte Hyperscience




É isso ae \o/ , ah e quando sair essa capa pode ter certeza que vou querer uma ! auheuaeuhaeuhauehuae

sábado

Novo dispositivo promete desbloqueio de todos os PlayStation 3


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Más notícias para a Sony: o mesmo grupo responsável pelo PSJailBreak — o dispositivo USB que é capaz de destravar um PlayStation 3 com firmware 3.41 ou menor, para rodar jogos piratas e conteúdos não assinados pela fabricante — acaba de lançar um novo produto no mercado, chamado PS Downgrade.

Vendido por US$ 40, ele promete reverter qualquer console com firmwares superiores à revisão 3.41, deixando que o usuário escolha qual será a versão antiga a ser reinstalada (e quebrando o trabalho da Sony com os novos sistemas do console).

Os fabricantes, no entanto, alertam que o produto — o qual deve ser utilizado por meio de um computador com Windows — somente funciona em conjunto com o PSJailBreak, e que o regresso de firmware funciona apenas uma vez, recomendando que todos escolham com cuidado a versão a ser instalada por meio do dispositivo.



O PlayStation 3 foi o último console desta geração a ter sua defesa quebrada, enquanto o Wii e o Xbox 360 vêm encarando o problema da pirataria há anos. O progresso dos hackers no console da Sony não é tão rápido, mas o trabalho deles já recuperou o acesso à instalação do Linux.

O Grupo afirma com convicção que o PS Downgrade não deixa vestígios no sistema e, portanto, não afeta a garantia do PlayStation 3 (mas nada é certo até o momento). O preço sugerido para o kit que contém tanto o PSJailBreak quanto o PS Downgrade é de US$ 125.

fonte: Google

Bom é isso espero quem gostem ... abraços... !


[Lançamento iPhone 4] Novo iPhone 4 ganha câmera para videoconferência e fica mais fino

Após um protótipo do aparelho ter sido roubado em um bar e as imagens terem vazado na internet, a Apple apresentou oficialmente nesta segunda-feira (7) o novo modelo do telefone celular iPhone. Batizado de iPhone 4, o aparelho tem como principais características uma tela de alta definição, design mais fino e uma câmera frontal, que permitirá conversas em videoconferência.

Nos EUA, o telefone será vendido a partir do dia 24 de junho, por US$ 199 na versão com 16 GB de memória, e US$ 299 pelo modelo com 32 GB. O lançamento será simultâneo no Japão, França, Alemanha e Reino Unido.

Quarta versão do telefone introduzido pela Apple em 2007, o iPhone 4 é 24% mais fino do que o modelo 3GS, apresentado há um ano. O smartphone virá revestido de vidro na parte frontal e na traseira, e estará disponível nas cores preto e branco.

A câmera tradicional, na parte traseira, utilizada para fotos e vídeos, ganha um flash para imagens em locais escuros, além de resolução de 5 MP, contra 3 MP do modelo anterior. A gravação de vídeo é em alta resolução, com 720 linhas progressivas capturadas em 30 quadros por segundo. A câmera frontal permitirá chamadas em vídeo, por meio de um aplicativo batizado de FaceTime.

A tela, que utiliza tecnologia batizada de “Retina Display”, terá resolução de 326 pixels (ou pontos) por polegada, contra 163 pixels das telas utilizadas nos três modelos anteriores. O tamanho do display, no entanto, permanece igual. Com a alteração, a celular passa a exibir quatro vezes mais pontos na tela, de 960×640 pixels.

Em vez de uma antena, o aparelho utilizará a estrutura lateral de aço para receber sinais de celular. No “coração”, o telefone terá o mesmo chip Apple A4 utilizado no iPad. As funções Wi-Fi, GPS e Bluetooth, já presentes nos modelos anteriores, seguem disponíveis.

Com a utilização do chip, o iPhone ganhará em eficiência no consumo de bateria, segundo Jobs. O novo modelo tem autonomia até 40% maior que seu antecessor. Na apresentação, a Apple afirmou que o iPhone 4 fica ligado por até 300 horas em modo stand-by.

Para quem utiliza o iPhone como videogame, a novidade é o sistema de giroscópio, que aumenta a precisão na leitura de movimentos do aparelho. O giroscópio capta velocidade e a força dos movimentos do usuário. O iPhone já tinha acelerômetro, sensor de proximidade e bússola.

Sistema rebatizado

O anúncio do novo modelo foi feito pelo CEO da empresa, Steve Jobs, na abertura da Worldwide Developers Conference (WWDC) 2010, que vai até 11 de junho na cidade San Francisco, nos Estados Unidos.
http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/07/apple_fran-1.jpg
No evento, Steve Jobs aproveitou para rebatizar o sistema operacional do iPhone, anteriormente chamado simplesmente de iPhone OS. Como o programa já está presente no iPhone Touch e no iPad, ele agora passa a se chamar iOS. A nova versão, iOS 4, que já havia sido apresentada em abril, tem como maior novidade a possibilidade de rodar mais de um aplicativo ao mesmo tempo. Também é possível criar pastas de aplicativos, além de acessar uma caixa de e-mail unificada. O sistema será disponibilizado para download em 21 de junho, e poderá ser instalado em telefones iPhone 3G e 3GS.

No novo iOS4, a Apple adicionou o Bing, da rival Microsoft, entre as opções de buscadores disponíveis. A mudança é uma resposta ao Google, que tem mostrado crescimento no mercado de telefonia celular com seu sistema operacional Android.

O programa ganha também o sistema de anúncios iAd, que insere publicidade no ambiente dos aplicativos para iPhone, iPad e iPod Touch. Nissan, Citi, Unilever, AT&T, Chanel, General Electrics, Sears e Disney estão entre as empresas que já fecharam acordo com a Apple para anunciar pelo iAd.

Fonte:G1.com